2D游戏《开心超人》:
- 项目地址:https://github.com/aidendenden/2021-GameJam--
- GameJam项目地址:https://www.youxibd.com/v2/gamejam/ggj2021/works/727
- 项目时间:2021-1
- 项目内角色:程序;场景布置。
- 项目视频:https://www.bilibili.com/video/BV1q54y1p7dn/
- 游戏介绍:
- 一款类似节奏地牢的游戏,使用回合制进行移动
- 玩家需要使用自己的心脏作为诱饵,来和怪物周旋
- 需要在场景中收集其道具,从而离开险境
- 技术内容:
- 使用代码制作一个网格,以网格顶端为0.0,同时可以定制长宽。
- 同时使用代码,将自制网格的坐标转换成场景的坐标,再传递给主角,这样主角就可以移动了。并且因为是网格的关系,如果需要设置障碍物,同时也需要在网格的脚本内添加信息。
- 使用自研的A星算法,使得怪物可以在网格的地图上找到主角和心脏的位置,并逐步靠近。
- 整个游戏都使用一个Scene,每次重新加载关卡都只是替换Scene的预制体。